el 02-04-2012 09:02 PM
La secuela de Castlevania: Lords of Shadow se podría anunciar muy pronto
Según ha dejado caer un productor de Konami.

David Cox de Konami ha dejado caer que la secuela de Castlevania: Lords of Shadow podría anunciarse pronto. Durante los últimos meses ha habido numerosos rumores sobre una nueva entrega de Lords of Shadow realizada por Mercury Steam, el equipo español responsable del primer juego, pero por el momento no ha habido anuncios oficiales al respecto.
"Hoy y mañana estoy en la tierra de Drácul... ¿Qué estoy haciendo allí? Pronto lo veréis...
" escribió en su cuenta de Twitter, por lo que es de esperar que no tarden mucho en mostrar los primeros datos de este esperado proyecto.
Cox dijo a los fans cuando se celebró el 25º aniversario de la saga que el futuro de Castlevania está asegurado y que "Castlevania nunca morirá".
PD: 
el 02-04-2012 09:07 PM
el 02-04-2012 09:21 PM
Pues yo pensaba que el próximo Castlevania que iba a salir iba a ser el Lords Of Shadow GOTY... ![]()
el 03-04-2012 01:37 AM
el 03-04-2012 09:25 AM


el 03-04-2012 06:18 PM
Retro Studios recluta a varios ex-empleados de Zipper Interactive
Los norteamericanos de Retro Studios, empresa second-party de Nintendo afincada en Texas, continúan engordando su plantilla con trabajadores de algunas de las empresas más importantes del sector. Tras fichar a empleados de estudios como Naughty Dog, Vigil Games, Electronic Arts y Red Fly entre otros, Retro Studios ha reclutado ahora a parte del personal de la ya extinta Zipper Interactive.
Los creadores de títulos como Socom y MAG han echado el cierre como ya confirmó oficialmente Sony hace unos días. Parte de sus empleados han migrado a Retro Studios, compañía que tiene en preparación varios juegos no anunciados para consolas Nintendo. En el perfil de LinkedIn de la desarrolladora también se listan nuevas contrataciones de gente de Gearbox (Alien Colonial Marines, Borderlands, Duke Nukem Forever) y de Disney Interactive Studios.
Fundada en 1998, Retro Studios ha creado la trilogía Metroid Prime (GC – Wii), el plataformas Donkey Kong Country Returns (Wii) y ha participado en el desarrollo de Mario Kart 7 (3DS). Por su parte, Nintendo planea aumentar sus estudios internos con trabajadores de algunas de las compañías escandinavas más reputadas de la industria.
05-04-2012 08:51 PM - editado 05-04-2012 08:53 PM
Mass Effect 3: Extended Cut expandirá y aclarará el final del juego
Se trata de un contenido descargable gratuito que llegará este verano.

BioWare ha anunciado Mass Effect 3: Extended Cut.
Se trata de un contenido descargable que expandirá los eventos del final del juego introduciendo nuevas secuencias cinemáticas y escenas a modo de epílogo, con el fin de aclarar su conclusión. El contenido descargable será gratuito y se anuncia después de que muchos usuarios hayan pedido que Bioware se replantease el final del juego, organizando incluso colectas online a beneficio de caridad.
..................................................
Bueno, pues parece que por lo menos no tendremos que pagar por estos "epilogos"
el 05-04-2012 08:56 PM
06-04-2012 09:28 AM - editado 06-04-2012 09:28 AM
No se como sera el final que tanta y tanta polemica esta consiguiendo,pero j0der no creo que sea malo,quizas es que sea un poco raro,pero mas raro e incompresible que el de Perdidos no creo que sea.Por ahora es bastante epico,sin musica (¿porque no hay?)y es bastante brutote en el acabado tecnico,lo mejor es ponerselo en locura y asi triunfas.
el 06-04-2012 05:36 PM
El mando de Wii U tendrá tecnología háptica para sentir texturas localizadas
El mando de Wii U incorporará tecnología háptica de la marca ViviTouch, de Artificial Muscle Inc., que permite sentir el juego de una forma mucho más natural que la simple vibración. Comienzan las filtraciones pre-E3 y esta llega directamente desde los preparativos de la feria.
¿En qué cosiste exactamente la tecnología háptica?
Explicado de forma simple, son pequeños impulsos eléctricos perfectamente moldeables y selectivos que se aplican a dispositivos completos y pantallas táctiles, con el fin de producir sensaciones cambiantes al usuario según lo que desee el programador. Permite simular texturas, rugosidades, pinchos, etc.
Por ejemplo, con la tecnología háptica se puede conseguir que el usuario toque y diferencie el terreno montañoso de la llanura y del mar en un mapa reproducido en la pantalla del mando de Wii U. El vídeo explicativo de la compañía afirma que incluso se puede diferenciar al tacto el césped del granito. También transmite sensaciones más bruscas como explosiones, golpes o inercia.
ViviTouch hará una demostración sobre cómo se acopla esta función a Wii U durante el próximo E3, según el mapa de la feria que va completando Map Your Show. Aparece incluido dentro de la sección periféricos, por tanto hará falta una confirmación oficial para saber cómo se acopla a la próxima consola de Nintendo o qué precio tiene. La tecnología háptica de ViviTouch ya se vende para otros productos. Por ejemplo, una carcasa para el iPod Touch 4 cuesta 99 dólares.
Aqui tenéis un vídeo del Vivitouch: http://www.youtube.com/watch?v=RCKesTW1vF0&feature
Participa iniciando sesión con tu ID y contraseña de SEN.
Si aún no tienes una cuenta SEN, haz clic aquí. No te pierdas nuestras secciones de Eventos y Concursos.
Website ©2013 Sony Computer Entertainment Europe
Todo el contenido, títulos de los juegos, nombres registrados y/o conjunto registrado, ilustraciones e imágenes asociadas son marcas registradas y/o material de derecho de autor de sus respectivos propietarios. Se reservan todos los derechos. [más info]
%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Beta-Trial-Information/td-p/11386362
best_shooter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_driver.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_performer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_footballer.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_fighter.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_creator.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
best_action_player.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Announcements/Introducing-Best-of-PlayStation/td-p/13741979
dev2.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Producer-and-Developer-Ranks/td-p/18407352
trophy.gif%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/The-Community-Awards-FAQ/td-p/18407096
PSlogoSM.png%%http://community.eu.playstation.com/t5/Website-and-Forum-Help-Feedback/Online-Support-Coordinator-rank/td-p/18414870